女子網球聯盟手游中玩家們可以選擇自己喜歡的角色進行培養,不斷地通過訓練來提升角色的實力,幫助自己喜歡的角色解鎖技能,裝備上不同的球拍,球鞋參加到各種錦標賽中,贏得積分,得到年度冠軍的頭銜。

女子網球聯盟手游亮點
從首列創作這種題材的決心可以說是很不錯的,尤其游戲當中的操控設計方面而言,對于技巧也是相當在線的所以門檻相對來說并不低,這里就要說一下游戲整體的操作設計了,本身對于這種相關體育類型的游戲當中,人物每次打戰術和打發可以說是各式各樣的,所以我最佳理想的內容就是玩家可以自己進行選擇,所擁有的打發選項來在游戲當中隨機應變,所以游戲在打斗當中也充分利用了這一點,其中游戲為了倆指玩的方便就設計為移動和選擇技能等等都結合一體,通過遇見球調整位置進行下方右方滑動選擇來進行打擊,球到左右滑動選擇打的方向進行快速反應,這樣通過蓄力進行欺騙敵人或者遠近選擇,這些都對于游戲當中來說技巧訓練要求非常重要,雖然說從控制來說門檻方面就不低,所以也進行了結合簡便的進行技巧操作,游戲也盡可能的為游戲的難度進行降低也更好的上手,所以這一點打擊方式不是技能設計,也讓游戲上有了不錯的競技體驗。
女子網球聯盟手游特色
游戲里雖然競技性有了但是其中的平衡性問題并沒有解決,在人物獲取方面和卡牌類型的游戲非常相似,需要玩家攢紫色貨幣才能進行抽獎獲取,所以玩家就要進行花特殊貨幣來池子抽獎獲得好人物,本身每個人物的屬性還有大招都是不一樣的,也代表了所優點強度是不同的設定,這一點最明顯的地方就凸顯出來了,那就是別人高品質的卡牌人物強度,所以就壓制你普通卡牌的體驗,有的時候從體力方面簡簡單單來說都有很大差距,但是把這款游戲當中本身玩家就少,所以你新人匹配排位賽開頭第一局就是比你強的人,人家三列都是橙還等級比你高,那你只能被人家打的份上了完全沒有還手之力,當然游戲里或者特殊貨幣的方法也是你排位賽獲勝才能得到,新手去打排位賽打不過人物也得不到,游戲開頭就沒有AI讓玩家進行適應的地方,所以從新人游戲體驗問題方面就非常的差。